Age of Civilizations is a turn-based strategy game in which your object is to dominate the world.
• Maps:
- Asia | [462 Provinces]
• Orders are submitted before each round. The number of orders you can submit during each round is limited by your Movement Points for that round.
• After orders are submitted, civilizations execute actions in turn order, which is randomized at the start of each round.
• Map
- The capital is the most important province in a civilization. If you lose your capital for 3 turns, your civilization will no longer exist. If you capture another civilization’s capital, you obtain all of its provinces. Capitals have a defensive bonus: +15% and an offensive bonus: +15%. Capitals have all buildings already constructed.
- Transparent provinces are neutral. Provinces with color belong to other civilizations.
- You can scale the map. To go back to the standard scale, double tap the map. If scale is other than standard on minimap you can see '!' in top right.
- Use the Economy and Population buttons to view each province’s Economy and Population values. Use the diplomacy button to view each province’s owner and engage in diplomacy (see Orders- Diplomacy View).
• Treasury
- Money is added to your treasury through income tax, which is based off your civilization’s total population and economy. Money is subracted from your treasury for military upkeep, which is based off your amount of military units (units at sea have a higher upkeep than units on land).
• Orders - Normal View
- Move: move units from one province to another. You can move between provinces you control or attack another civilization’s province.
- Recruit: recruit units from the selected province. This costs money and is limited by the population of the province. Recruiting from a province reduces its population.
- Build: construct a building in the selected province (see Building Types). This costs money.
- Disband: remove units from the selected province. This decreases military upkeep.
- Vassal: creates a vassal state with another civilization.
- Annex: brings a vassal state back under your full control.
• Orders - Diplomacy View
- War: declare war on a civilization.
- Peace: submit a peace offer to a civilization. If accepted, your civilizations will no longer be at war.
- Pact: submit a pact offer to a civilization. If accepted, the civilizations cannot attack each other for five rounds. This can be canceled through a War order one round in advance.
- Alliance: submit an alliance offer to a civilization. If accepted, that civilization will aid you in your military efforts. Use the War order to let allies know who your targets are.
- Kick: end an alliance with a civilization.
- Support: give money to a civilization.
• Building Types
- Fort: gives a province a defense bonus.
- Watch tower: allows you to see army numbers in neighboring provinces.
- Port: allows units to move into the sea. Units at sea can move back onto any land province, even if it doesn’t have a port.
• 211 Civilizations
• Vassals
• Offline and Online achievements
• Offline and Online Hall of Fame
• Google Play Game Services leaderboards and achievements!
• Random placment
• Random fill
• Random games
• Scenarios:
- Modern world
- Modern world Full
- World war I
- World war I Full
- World war II
- World war II Full
- Custom scenarios!
• Three different types of fog of war:
- Off
- Standard
- Full
• Tutorial
• Available languages
- English
- Čeština
- Español
- Deutsch
- Français
- Italiano
- 日本語
- Nederlands
- Polish
- Português
- Russian
- 한국어
- Türkçe
- 简体中文
- 繁體中文
- العربية
Special thanks to all translators!
Contact: jakowskidev@gmail.com
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">Umur Tamadun adalah permainan strategi berasaskan giliran di mana objek anda adalah untuk menguasai dunia.
• Peta:
- Asia | [462 Wilayah]
• Pesanan dikemukakan sebelum setiap pusingan. Bilangan pesanan yang anda boleh mengemukakan semasa setiap pusingan adalah terhad oleh Pergerakan Mata anda untuk pusingan itu.
• Setelah pesanan dihantar, tamadun melaksanakan tindakan bagi giliran, yang rawak pada permulaan setiap pusingan.
• Peta
- Modal ini adalah wilayah yang paling penting dalam tamadun. Jika anda kehilangan modal anda untuk 3-gilir, tamadun anda tidak lagi akan wujud. Jika anda menangkap modal lain tamadun, anda mendapatkan semua daerah-daerah itu. Capitals mempunyai bonus pertahanan: + 15% dan bonus serangan: + 15%. Capitals telah semua bangunan yang telah dibina.
- Telus wilayah neutral. Wilayah dengan warna tergolong dalam tamadun-tamadun lain.
- Anda boleh skala peta. Untuk kembali semula kepada skala standard, ketuk dua kali peta. Jika skala adalah selain daripada standard pada minimap anda boleh lihat '!' di sebelah kanan atas.
- Gunakan butang Ekonomi dan Penduduk untuk melihat Ekonomi dan Penduduk nilai setiap wilayah ini. Gunakan butang diplomasi untuk melihat pemilik setiap wilayah dan melibatkan diri dalam diplomasi (lihat Orders- Diplomasi View).
• Perbendaharaan
- Wang ditambah kepada perbendaharaan anda melalui cukai pendapatan, yang berdasarkan kira jumlah penduduk tamadun anda dan ekonomi. Wang subracted dari perbendaharaan anda untuk menjaga tentera, yang didasarkan dari jumlah anda daripada unit tentera (unit di laut mempunyai penjagaan yang lebih tinggi daripada unit di atas tanah).
• Pesanan - Lihat Normal
- Pindah: unit bergerak dari satu wilayah yang lain. Anda boleh beralih antara wilayah anda mengawal atau menyerang wilayah lain tamadun ini.
- Rekrut: merekrut unit dari wilayah yang dipilih. Ini kos wang dan terhad oleh penduduk wilayah itu. Merekrut dari wilayah yang mengurangkan penduduknya.
- Membina: membina sebuah bangunan di wilayah yang dipilih (lihat Jenis Bangunan). Ini memerlukan wang.
- Bubar: keluarkan unit dari wilayah yang dipilih. Ini mengurangkan penjagaan tentera.
- Orang suruhan: mewujudkan keadaan orang suruhan dengan tamadun lain.
- Lampiran: membawa negeri orang suruhan kembali di bawah kawalan penuh anda.
• Pesanan - Diplomasi Lihat
- Perang: mengisytiharkan perang ke atas tamadun.
- Peace: mengemukakan tawaran keamanan kepada tamadun. Jika diterima, tamadun anda tidak lagi akan berperang.
- Pakatan: mengemukakan tawaran pakatan untuk tamadun. Jika diterima, tamadun tidak boleh menyerang antara satu sama lain untuk lima pusingan. Ini boleh dibatalkan melalui suatu perintah Perang satu pusingan terlebih dahulu.
- Alliance: mengemukakan tawaran pakatan untuk tamadun. Jika diterima, tamadun yang akan membantu anda dalam usaha tentera anda. Gunakan perintah Perang untuk membiarkan sekutu tahu siapa sasaran anda.
- Kick: menamatkan pakatan dengan tamadun.
- Sokongan: memberi wang kepada tamadun.
• Jenis Bangunan
- Fort: memberikan wilayah satu bonus pertahanan.
- Watch menara: membolehkan anda melihat nombor tentera di wilayah jiran.
- Pelabuhan: membolehkan unit untuk bergerak ke dalam laut. Unit di laut boleh bergerak semula ke mana-mana wilayah tanah, walaupun ia tidak mempunyai pelabuhan.
• 211 Tamadun
•-orang suruhan
• Offline dan pencapaian Talian
• Offline dan Online Dewan Kemasyhuran
• Perkhidmatan Google Play Permainan leaderboards dan pencapaian!
• placment Random
• mengisi Random
• permainan Random
• Senario:
- Dunia moden
- Dunia moden penuh
- Perang Dunia I
- Perang Dunia I penuh
- Perang Dunia II
- Perang Dunia II Penuh
- Senario Custom!
• Tiga jenis kabus perang:
- Off
- Standard
- Penuh
• Tutorial
• bahasa Tersedia
- Bahasa Inggeris
- Untuk mencari alamat jalan
- Español
- Deutsch
- Français
- Italiano
- 日本語
- Nederlands
- Poland
- Português
- Rusia
- 한국어
- Türkçe
- 简体 中文
- 繁體 中文
- العربية
Terima kasih kepada semua penterjemah!
Hubungi: jakowskidev@gmail.com</div> <div class="show-more-end">